WEBM 与 OGG 渊源相近
这两种格式都来自开放媒体领域。OGG 是 Xiph.Org 基金会推出的容器格式,Vorbis 则是其最知名的音频编码。许多 WEBM 文件,尤其是较早期的文件以及采用 VP8 视频的文件,音频都是 Vorbis 编码。这时,将 WEBM 转换为 OGG 可以只是单纯的复制:在“音频保存为”列表中选择“原始音频”,现有的 Vorbis 音轨就会直接放入新文件,无需重新编码。音质完全不变,开始之前工具还会告诉你文件的音频类型。
较新的 WEBM 文件通常使用 Opus 音频。选择 OGG 后,任何音轨都会按你选定的音质等级编码为 Ogg Vorbis。如果你的 WEBM 是 Opus 音频,并希望保持原样,那么 WEBM 转 OPUS 是更合适的页面。
OGG 文件的用途
- 游戏。Godot 和 Unity 可直接导入 Ogg Vorbis,Minecraft Java 版的资源包也使用 OGG 音效。
- 网页和应用。大多数桌面浏览器和 Android 无需插件即可播放网页中的 OGG 音频。
- Linux 和开源工具。几乎所有地方都原生支持 OGG。
- 自由内容项目。部分维基和档案库只接受开放格式。
Vorbis 音质等级
编码音频时,你选择的是音质等级,而不是比特率。工具会显示每个等级对应的大致比特率。较低的等级适合语音和短音效,中等的等级适合大多数音乐。由于源文件本身已经过压缩,最高等级通常听不出明显差别。
注意事项
- 苹果设备对 OGG 的支持有限。如果要给 iPhone 用户使用,请选择 WEBM 转 M4A。
- 许多车载音响无法播放 OGG,用 MP3 更保险。
- 制作音效时,请精确裁剪,避免声音开始前出现空白。
所有处理都在你的设备上完成,视频不会被上传。你可以一次添加多个 WEBM 文件,并将结果打包成 ZIP 一起下载,准备一组游戏音效时非常方便。