WEBM과 OGG는 서로 가까운 형식입니다
두 형식 모두 오픈 미디어 진영에서 만들어졌습니다. OGG는 Xiph.Org 재단의 컨테이너이고, Vorbis는 가장 잘 알려진 오디오 코덱입니다. 특히 오래된 WEBM 파일이나 VP8 비디오를 사용하는 파일 중에는 소리가 Vorbis로 들어 있는 경우가 많습니다. 이럴 때는 WEBM을 OGG로 변환하는 작업이 단순 복사로 끝날 수 있습니다. '오디오 저장 형식' 목록에서 '원본 오디오'를 선택하면 기존 Vorbis 트랙이 재인코딩 없이 새 파일로 옮겨집니다. 음질이 그대로 유지되며, 시작하기 전에 파일 형식도 안내해 드립니다.
최신 WEBM 파일은 대개 Opus 오디오를 사용합니다. OGG를 선택하면 어떤 트랙이든 지정한 음질 레벨의 Ogg Vorbis로 인코딩됩니다. WEBM의 Opus 오디오를 그대로 유지하려면 WEBM to OPUS 페이지를 이용하는 것이 좋습니다.
OGG 파일은 이럴 때 유용합니다
- 게임. Godot와 Unity는 Ogg Vorbis를 바로 가져올 수 있고, 마인크래프트 자바 에디션 리소스 팩도 OGG 사운드를 사용합니다.
- 웹 페이지와 앱. 대부분의 데스크톱 브라우저와 안드로이드에서 플러그인 없이 OGG 소리를 재생할 수 있습니다.
- 리눅스와 오픈소스 도구. 거의 모든 환경에서 별도 설정 없이 OGG를 지원합니다.
- 자유 콘텐츠 프로젝트. 일부 위키와 아카이브는 오픈 포맷만 받습니다.
Vorbis 음질 레벨
소리를 인코딩할 때는 비트레이트 대신 음질 레벨을 선택합니다. 각 레벨의 대략적인 비트레이트가 함께 표시됩니다. 낮은 레벨은 음성과 짧은 효과음에, 중간 레벨은 대부분의 음악에 적합합니다. 원본이 이미 압축된 상태이므로 가장 높은 레벨을 선택해도 귀로 느껴지는 차이는 거의 없습니다.
참고하세요
- Apple 기기는 OGG 지원이 제한적입니다. iPhone 사용자에게는 WEBM to M4A를 이용하세요.
- 많은 카오디오가 OGG를 재생하지 못하므로, 이 경우에는 MP3가 더 안전합니다.
- 효과음은 소리가 시작되기 전에 무음이 남지 않도록 딱 맞게 잘라 주세요.
모든 처리는 사용자의 기기에서 이루어지며 동영상은 업로드되지 않습니다. 여러 WEBM 파일을 한꺼번에 추가하고 결과를 ZIP으로 함께 다운로드할 수 있어, 게임 사운드 세트를 준비할 때 편리합니다.