웹 코덱에서 가장 널리 쓰이는 오디오 코덱으로
AAC는 MP4는 물론 대부분의 휴대폰, TV, 스트리밍 서비스에서 사용하는 오디오 코덱입니다. 반면 WEBM은 Opus 또는 Vorbis를 사용합니다. 구형 iPhone, 차량용 시스템, 스마트 TV처럼 AAC는 문제없이 재생해도 이러한 웹 코덱은 재생하지 못하는 기기가 많습니다. WEBM을 AAC로 변환하면 이 문제를 해결할 수 있습니다.
MP4나 MOV 파일과 달리 이 경우에는 오디오를 그대로 복사할 수 없습니다. Opus와 Vorbis는 AAC와 다른 코덱이므로 오디오를 항상 디코딩한 뒤 다시 인코딩해야 합니다. 이 도구는 오디오 트랙만 읽기 때문에 긴 동영상도 빠르게 처리됩니다.
원시 AAC와 M4A의 차이
이 페이지에서는 원시 .aac 스트림으로 저장합니다. 일부 차량용 오디오, 방송 및 스트리밍 도구, 오디오 편집 프로그램, 업로드 양식에서 이 형식을 요구합니다. 음악 앱에서 듣거나, iTunes 또는 Apple Music에 추가하거나, 태그와 커버 이미지를 넣고 싶다면 WEBM to M4A가 더 좋은 선택입니다. 같은 AAC 오디오를 정확한 재생 시간을 표시하고 메타데이터를 저장할 수 있는 컨테이너에 담아 줍니다.
비트레이트 선택 방법
| 원본 | AAC 비트레이트 |
|---|---|
| 음성 통화 또는 회의 | 64~96 kbps |
| 강의 또는 팟캐스트 | 96~128 kbps |
| 음악 | 160~256 kbps |
Opus는 낮은 비트레이트에서 AAC보다 효율이 좋습니다. 따라서 같은 음질을 유지하려면 원본 트랙보다 조금 더 높은 비트레이트를 지정하세요. 그 이상으로 크게 높여도 들리는 차이 없이 파일 크기만 커질 뿐입니다.
알아두면 좋은 점
- 플레이어의 재생 시간. 원시 AAC에는 인덱스가 없어 일부 플레이어는 길이를 추정해서 표시합니다. 정상적인 동작이며, M4A를 사용하면 이런 문제가 없습니다.
- 소리가 없는 영상. WEBM에 오디오 트랙이 없으면 안내 메시지가 표시됩니다.
- 자르기. 자르기 입력란으로 필요한 부분만 남기세요. 어차피 오디오를 다시 인코딩하므로 자르기로 인한 추가 음질 손실은 없습니다.
- 개인정보 보호. 모든 작업은 브라우저에서 처리됩니다. 파일은 업로드되지 않습니다.
모든 기기에서 재생되는 형식이 필요하다면 WEBM to MP3를 확인해 보세요.