WEBM и OGG — родственные форматы
Оба формата родом из мира открытых медиа. OGG — контейнер организации Xiph.Org Foundation, а Vorbis — её самый известный аудиокодек. Во многих файлах WEBM, особенно старых и с видео VP8, звук закодирован в Vorbis. В таком случае конвертация WEBM в OGG может быть простым копированием: выберите «Исходное аудио» в списке «Сохранить аудио как», и имеющаяся дорожка Vorbis будет перенесена в новый файл без перекодирования. Звук останется точно таким же, а тип файла инструмент покажет до начала работы.
В более новых файлах WEBM обычно используется звук Opus. Если выбран OGG, любая дорожка кодируется в Ogg Vorbis с выбранным вами уровнем качества. Если в вашем WEBM звук Opus и его нужно оставить без изменений, лучше воспользоваться страницей WEBM в OPUS.
Для чего подходят файлы OGG
- Игры. Godot и Unity напрямую импортируют Ogg Vorbis, а в ресурспаках Minecraft Java Edition звуки хранятся в OGG.
- Сайты и приложения. Большинство браузеров на компьютерах и Android воспроизводят звук OGG на веб-страницах без плагинов.
- Linux и открытое ПО. OGG поддерживается «из коробки» почти везде.
- Проекты со свободным контентом. Некоторые вики и архивы принимают только открытые форматы.
Уровни качества Vorbis
При кодировании звука вы выбираете не битрейт, а уровень качества. Инструмент показывает примерный битрейт для каждого уровня. Низкие уровни подходят для речи и коротких эффектов, средние — для большинства музыки. Поскольку исходный звук уже сжат, самые высокие уровни редко дают заметную на слух разницу.
На что обратить внимание
- Устройства Apple поддерживают OGG ограниченно. Для пользователей iPhone используйте WEBM в M4A.
- Многие автомагнитолы не воспроизводят OGG, поэтому MP3 надёжнее.
- Для звуковых эффектов обрезайте точно, чтобы перед началом звука не было тишины.
Вся обработка выполняется на вашем устройстве, видео никуда не загружаются. Можно добавить сразу много файлов WEBM и скачать результаты одним ZIP-архивом — это удобно при подготовке набора игровых звуков.