WEBM a OGG spolu súvisia
Oba formáty pochádzajú zo sveta otvorených médií. OGG je kontajner nadácie Xiph.Org Foundation a Vorbis je jeho najznámejší zvukový kodek. Mnohé súbory WEBM, najmä staršie a tie s videom VP8, majú zvuk vo formáte Vorbis. V takom prípade môže byť prevod WEBM na OGG iba kopírovaním: v zozname Uložiť zvuk ako zvoľte Pôvodný zvuk a existujúca stopa Vorbis sa presunie do nového súboru bez prekódovania. Zvuk zostane totožný a nástroj vám pred spustením povie, o aký typ súboru ide.
Novšie súbory WEBM zvyčajne používajú zvuk Opus. Pri zvolenom OGG sa každá stopa zakóduje do Ogg Vorbis v úrovni kvality, ktorú si vyberiete. Ak má vaše WEBM zvuk Opus a chcete ho ponechať nezmenený, lepšou voľbou je stránka WEBM na OPUS.
Na čo sú súbory OGG vhodné
- Hry. Godot a Unity importujú Ogg Vorbis priamo a balíky zdrojov Minecraft Java Edition používajú zvuky OGG.
- Webové stránky a aplikácie. Väčšina desktopových prehliadačov a Android prehráva zvuk OGG na webe bez doplnkov.
- Linux a open-source nástroje. OGG je podporovaný takmer všade hneď po inštalácii.
- Projekty s voľným obsahom. Niektoré wiki a archívy akceptujú iba otvorené formáty.
Úrovne kvality Vorbis
Pri kódovaní zvuku si namiesto dátového toku volíte úroveň kvality. Nástroj pri každej úrovni zobrazí približný dátový tok. Nižšie úrovne sa hodia na reč a krátke efekty, stredné na väčšinu hudby. Keďže zdroj je už komprimovaný, najvyššie úrovne len zriedka prinesú počuteľný rozdiel.
Na čo si dať pozor
- Zariadenia Apple majú obmedzenú podporu OGG. Pre používateľov iPhone použite WEBM na M4A.
- Mnohé autorádiá OGG neprehrajú, MP3 je tam bezpečnejšie.
- Pri zvukových efektoch strihajte presne, aby pred začiatkom zvuku nebolo ticho.
Všetko spracovanie prebieha vo vašom zariadení a videá sa nenahrávajú na server. Môžete pridať veľa súborov WEBM naraz a výsledky stiahnuť spolu ako ZIP, čo sa hodí pri príprave sady herných zvukov.