색감이 틀어지는 이유
사람의 눈은 자기도 모르는 사이에 빛에 적응하지만, 카메라는 이를 추측해야 합니다. 따뜻한 조명 아래에서는 화면 전체가 주황빛이나 노란빛을 띠기 쉽고, 그늘이나 흐린 날에는 푸르게 나오며, 일부 사무실이나 매장 조명 아래에서는 초록빛이 돕니다. 피부가 아파 보이고, 하얀 벽이 지저분해 보이며, 서로 다른 장소에서 촬영한 클립을 이어 붙이면 색이 맞지 않습니다. 색감 보정이란 흰색이 다시 흰색으로 보이게 만들어 나머지 색도 자연스럽게 제자리를 찾게 하는 것입니다.
자동 화이트 밸런스와 프리셋
자동을 누르면 현재 프레임을 분석해 중립 회색이나 흰색이어야 할 부분을 찾고, 그에 맞춰 색상과 밝기 레벨을 보정합니다. 보이는 프레임을 기준으로 하기 때문에, 페이드 아웃으로 까매진 장면이나 빨간 셔츠를 클로즈업한 장면이 아닌 대표적인 장면에서 먼저 일시정지하세요. 다른 프레임에서 다시 눌러도 됩니다.
프리셋은 흔한 문제를 빠르게 해결해 줍니다.
- 따뜻하게와 차갑게는 화면 전체를 주황색 또는 파란색 쪽으로 이동시킵니다.
- 노란 기 제거는 백열등 아래에서 촬영한 실내 영상에 알맞습니다.
- 초록 기 제거는 일부 형광등과 LED 조명 아래에서 촬영한 영상에 알맞습니다.
- 선명하게는 칙칙하고 회색빛이 도는 영상에, 차분하게는 채도를 낮춘 차분한 느낌을 낼 때 알맞습니다.
- 흑백은 클래식한 모노크롬 영상을 만듭니다.
슬라이더 쉽게 알아보기
색상 섹션에는 아래 표의 앞쪽 다섯 개 슬라이더가, 빛 섹션에는 나머지 여섯 개 슬라이더가 있습니다.
| 슬라이더 | 기능 |
|---|---|
| 색온도 | 색을 파란색(차갑게)과 주황색(따뜻하게) 사이에서 이동 |
| 색조 | 색을 녹색과 마젠타 사이에서 이동 |
| 채도 | 모든 색을 더 진하게 또는 더 연하게 |
| 생동감 | 약한 색을 강한 색보다 더 많이 보정하며 피부에는 더 자연스러움 |
| 색상 | 모든 색을 색상환을 따라 회전 |
| 노출 | 카메라 설정처럼 전체 밝기 조절 |
| 밝기 | 화면 전체를 밝게 또는 어둡게 |
| 대비 | 어두운 부분과 밝은 부분의 차이 |
| 하이라이트 | 밝은 하늘이나 창문의 디테일 복원 |
| 그림자 | 역광에서 어두워진 얼굴 같은 어두운 영역을 밝게 |
| 감마 | 중간 톤만 밝게 또는 어둡게 |
디테일 섹션에서는 선명도, 노이즈 감소, 비네트(모서리를 어둡게)를 추가할 수 있습니다. 슬라이더를 더블클릭하면 기본값으로 돌아가고, 초기화를 누르면 처음부터 다시 시작할 수 있습니다.
보정 전후 비교
작은 색 변화는 눈이 몇 초 만에 새 화면에 적응하기 때문에 혼자서는 판단하기 어렵습니다. 비교를 누르면 플레이어가 원본과 보정본으로 나뉘며, 구분선을 화면 위로 끌어 확인할 수 있습니다. 피부 톤과 흰색이나 회색이어야 할 부분을 살펴보세요. 얼굴이 주황빛으로 보이거나 밋밋해지기 시작하면 과하게 보정한 것입니다.
좋은 결과를 얻는 팁
- 화이트 밸런스를 먼저 맞추고, 그다음 빛, 마지막으로 채도를 조정하세요. 각 단계가 다음 단계의 느낌을 바꿉니다.
- 서로 다른 카메라로 촬영한 클립의 색감을 맞출 때는 같은 흰 벽이 똑같이 보이도록 각각 보정하세요.
- 아주 어두운 야간 영상은 영상 조정 도구의 "어두운 영상 보정" 프리셋을 사용해 보세요. 페이드 효과도 추가할 수 있습니다.
- 보정이 아닌 창의적인 스타일을 원한다면 영상 필터의 다양한 룩을 사용해 보세요.
보정된 영상은 기본적으로 MP4로 다시 인코딩됩니다. 미리보기와 내보내기는 모두 브라우저에서 실행되므로 영상이 업로드되지 않습니다. WebGL2를 지원하지 않는 구형 브라우저에서는 단순화된 미리보기가 표시되며, 일부 설정이 덜 정확하게 보일 수 있습니다.