Cliquez sur le bouton de téléchargement, puis dans la fenêtre qui s'ouvre, sélectionnez les fichiers au format WEBM que vous souhaitez convertir.
Vous pouvez maintenant commencer à convertir votre vidéo immédiatement. Dans certains cas, vous pourrez également ajuster les options de conversion.
Félicitations pour votre conversion réussie. Vous pouvez maintenant télécharger un nouveau fichier ou plusieurs fichiers sur votre appareil et le vérifier.
La conversion d'un format de fichier en un autre peut être nécessaire pour diverses raisons. Ainsi, par exemple, vous souhaiterez peut-être convertir WEBM en OPUS si votre ordinateur, téléphone ou autre appareil ne prend pas en charge le format WEBM. De plus, une conversion est souvent nécessaire pour réduire la taille du fichier, car le format d'origine occupe trop d'espace dans la mémoire de l'appareil. Peut-être avez-vous juste besoin d'extraire la piste audio du fichier vidéo, auquel cas la conversion de la vidéo au format audio est une bonne option. Dans tous les cas, avec l'aide de notre convertisseur, vous pouvez facilement effectuer la tâche requise. Vous trouverez ci-dessous quelques détails sur les formats de fichiers originaux et nouveaux.
Un fichier WEBM est une vidéo compressée enregistrée au format WebM, une norme vidéo ouverte de haute qualité. Il stocke la vidéo compressée à l'aide de la technologie VP8 et l'audio compressé à l'aide de la compression Ogg Vorbis. Les fichiers WEBM sont couramment utilisés pour diffuser des vidéos en ligne à l'aide de HTML5. Un fichier WEBM est une vidéo au format WebM ouvert, largement utilisé pour diffuser des vidéos sur Internet, y compris YouTube. Le format est conforme à la norme HTML5 et est un conteneur dans lequel les flux vidéo et audio compressés sont emballés. Le conteneur de fichiers WebM contient un flux vidéo compressé à l'aide des codecs VP8 ou VP9, un flux audio compressé avec le codec Vorbis ou Opus, et des sous-titres tels que WebVTT peuvent également être présents. En fait, la structure du fichier WebM répète le conteneur multimédia Matroska, uniquement sous une forme très tronquée en ce qui concerne la variété de formats et de codecs utilisés dans MKV. Le fichier avec l'extension WEBM est un format de présentation vidéo innovant sorti en 2010. Le détenteur des droits d'auteur de cette extension est Google. La prise en charge native de WebM dans Mozilla Firefox, Opera et Google Chrome a été annoncée lors de la conférence Google I/O 2010. Mais la haute qualité vidéo et le faible poids des fichiers lui ont déjà valu une solide réputation. Le format était pris en charge par HTML5 et était à l'origine destiné à être placé sur des pages Web.
Les principaux avantages d'OPUS sont une qualité audio élevée et une bonne compression obtenue grâce au streaming adaptatif dynamique. Le format est basé sur les technologies et les algorithmes de diffusion de Skype et Xiph.org (codecs SILK et CELT, respectivement). OPUS est aujourd'hui le principal codec audio de Skype. La structure d'Opus lui permet de traiter efficacement les artefacts sonores. Pour cela, une architecture de traitement du signal audio multi-étages a été proposée. Le principal argument en faveur de l'utilisation du nouveau codec pour la téléphonie IP est le faible délai. Le codec Opus est utilisé pour la voix sur IP (VoIP), la visioconférence, le chat en jeu. Le format Opus a été normalisé par l'IETF et est maintenu par Xiph.Org. Fichier audio encodé à l'aide du format d'encodage avec perte Ogg Opus. Le format Opus est conçu pour le streaming audio sur Internet, c'est-à-dire la transmission du son sur Internet. Les principaux avantages du codec sont une faible latence d'encodage (de 2,5 à 60 ms) et sa vitesse élevée, un taux de compression très élevé des données audio avec une qualité sonore très correcte, la prise en charge de l'audio multicanal (jusqu'à 255 canaux). Opus est un codec audio entièrement open source, libre de droits et très polyvalent. Opus est bon pour diffuser à la fois de la parole et de la musique sur Internet. Il est également idéal pour le stockage et le streaming.
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