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Utilice este editor de video MPEG profesional para crear verdaderas obras maestras. Tus videos se convertirán en la forma en que te gustaría que fueran. Haga fácilmente lo que quiera con ellos: gire, recorte, pegue, refleje, agregue subtítulos, texto, imágenes, música, audio y mucho más. Se sorprenderá de lo fácil que puede ser la edición de videos. Ya no necesita instalar programas pesados en su computadora, porque toda la edición se realiza directamente en el navegador. Olvídese de Premiere Pro, DaVinci Resolve, Final Cut Pro, FilmoraPro, Shotcut y otros creadores de películas. Trabaje con un estilo moderno, completamente en línea y, lo más importante, completamente gratis. Mejoraremos gradualmente nuestros servicios para brindarle una experiencia de edición aún mejor. Comience a usarlo ahora y apoye nuestro esfuerzo.
En enero de 1988, se formó un grupo de trabajo de expertos en codificación de imágenes en movimiento en el marco del comité técnico conjunto de tecnología de la información JTC1 de la Organización Internacional de Normalización ISO y la Comisión Electrotécnica Internacional IEC, que tenía la tarea de desarrollar normas para imagen y sonido. codificación con el objetivo de eliminar la redundancia. Los estándares de compresión MPEG fueron desarrollados por Moving Picture Experts Group. Esta tecnología define los estándares de compresión para la información de audio y video y la hace conveniente para la transmisión en transmisión. Hay muchas versiones del formato: MPEG-1, MPEG-2, MPEG-3, MPEG-4, etc. MPEG-1 es un estándar de compresión con pérdida para video y audio. Está diseñado para comprimir VHS. Quizás todo el mundo esté familiarizado con el formato MPEG-2. Es este formato el que subyace a los discos DVD-Video. El formato MPEG-2 también es la base de los estándares de televisión digital. El estándar MPEG3 se desarrolló originalmente para su uso en sistemas de televisión de alta definición (HDTV) con una velocidad de datos de 20 a 40 Mbps. El nuevo estándar MPEG4, que apareció a finales de 1999, ofrece una visión más amplia de la realidad de los medios. El estándar define los principios para trabajar con contenido (representación digital de datos de medios) para tres áreas: multimedia interactiva en sí (incluidos los productos distribuidos en discos ópticos y por Internet), aplicaciones gráficas (contenido sintético) y televisión digital (DTV).
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