15 hiệu ứng và công dụng của từng loại
Mọi hiệu ứng đều là hiệu ứng động: chúng thay đổi theo thời gian thay vì chỉ đổi màu tĩnh. Các hiệu ứng được chia thành bốn nhóm.
- Hư hỏng và retro: Glitch (hình bị xé và vỡ khối kỹ thuật số), VHS (màu nhòe và nhiễu băng), Phim cũ (hạt phim, vết xước và nhấp nháy) và Tách RGB (các lớp đỏ, xanh lá, xanh dương bị lệch nhau).
- Chuyển động: Rung camera, Zoom nhịp (nhịp chậm, vừa hoặc nhanh) và Zoom chậm, có thể phóng to, thu nhỏ, lia sang phải hoặc lia sang trái giống hiệu ứng Ken Burns trong phim tài liệu.
- Hiện hình và lấy nét: Mờ dần vào, Mờ dần ra, Hiện dần, Mờ dần đi, Pixel hóa và Flash.
- Họa tiết: Gương (nửa trái, nửa phải, nửa trên hoặc bốn ô) và Kính vạn hoa với 4, 6, 8 hoặc 12 phần.
Dùng hiệu ứng cho từng khoảnh khắc, đừng phủ cả video
Một hiệu ứng chạy suốt cả video sẽ nhanh chóng khiến người xem mệt mắt. Hầu hết người dựng phim chỉ dùng chúng trong một hai giây tại điểm nhấn. Một số gợi ý hiệu quả:
- Flash hoặc Zoom nhịp ngắn đúng vào nhịp nhạc hoặc điểm chuyển cảnh.
- Glitch hoặc Tách RGB khoảng nửa giây trước khi tiết lộ trong clip game hoặc video giới thiệu sản phẩm.
- Mờ dần vào ở đầu và Mờ dần ra ở cuối để video mở đầu và kết thúc nhẹ nhàng.
- Zoom chậm cho cảnh phỏng vấn hoặc cảnh người nói trước ống kính, giúp góc máy tĩnh trở nên sống động hơn.
- Phim cũ hoặc VHS phủ cả cảnh hồi tưởng để cho thấy sự việc xảy ra trong quá khứ.
Mỗi hiệu ứng có thời điểm bắt đầu và kết thúc riêng, bạn có thể thêm bao nhiêu tùy ý. Các hiệu ứng được phép chồng lên nhau: rung camera kết hợp Tách RGB cùng lúc tạo ra cú đánh rất mạnh. Các thanh màu trên dòng thời gian nhỏ phía trên danh sách cho biết vị trí của từng hiệu ứng; nhấp vào dòng này để nhảy đến thời điểm tương ứng trong trình phát.
Cường độ và tinh chỉnh
Thanh Cường độ chạy từ gần như không thấy đến tối đa. Giá trị thấp thường trông chuyên nghiệp hơn, nhất là với Rung camera và Tách RGB, vì thế hai hiệu ứng này mặc định ở mức vừa phải. Hiệu ứng mới ban đầu phủ toàn bộ video. Ngoại lệ là Hiện dần và Mờ dần vào được đặt ở đầu video, Mờ dần đi và Mờ dần ra được đặt ở cuối, còn Flash nằm đúng vị trí con trỏ phát. Để giới hạn hiệu ứng khác trong một khoảnh khắc, hãy di con trỏ phát đến đó và nhấn Hiện tại cạnh thời điểm bắt đầu, rồi làm tương tự cho thời điểm kết thúc.
Để kiểm tra, hãy nhấn nút phát của một hiệu ứng. Trình phát chỉ phát đúng đoạn đó, nên bạn không phải xem lại cả video sau mỗi lần chỉnh.
Chất lượng, tốc độ và định dạng
Bản xem trước và tệp cuối cùng được vẽ bằng cùng một đoạn mã trên card đồ họa của bạn (WebGL2), nên bạn thấy thế nào thì nhận được thế ấy. Vì hình ảnh thay đổi nên video sẽ được mã hóa lại; mức chất lượng Cao giúp video gần giống bản gốc. Bạn có thể lưu dưới dạng MP4 (H.264 và AAC, phát được trên hầu hết thiết bị), WebM, MOV, MKV, GIF hoặc một trong các định dạng cũ hơn. Quá trình xử lý diễn ra ngay trong trình duyệt, nên video 1080p dài có thể mất vài phút trên laptop yếu, và thanh tiến trình sẽ hiển thị thời gian còn lại.
Nếu trình duyệt không hỗ trợ WebGL2, bản xem trước sẽ bỏ qua glitch, VHS, phim cũ, Tách RGB và kính vạn hoa. Các bản Chrome, Edge, Firefox hoặc Safari hiện nay đều hỗ trợ.
Công cụ liên quan
Để phủ tông màu lên cả video, như đen trắng hoặc tông phim ấm, hãy dùng bộ lọc video. Để chuyển từ clip này sang clip khác bằng hiệu ứng quét hoặc chồng mờ, hãy dùng Thêm hiệu ứng chuyển cảnh. Tiêu đề chuyển động được tạo bằng Chữ động.