Giới thiệu về OGG Vorbis
OGG là định dạng container mở của Xiph.Org Foundation, còn Vorbis là codec âm thanh thường được lưu trong đó. Cả hai đều không dính bằng sáng chế và không mất phí bản quyền. Vì vậy OGG rất phổ biến với nhà phát triển game, phần mềm mã nguồn mở và các bản phân phối Linux. Unity, Godot và nhiều engine game khác dùng OGG cho nhạc nền và hiệu ứng âm thanh, còn Chrome, Firefox và Edge phát được OGG trong thẻ audio HTML.
Lý do nên chuyển WMV sang OGG
- Bạn đang làm game hoặc ứng dụng và cần nhạc nền hay âm thanh từ một clip WMV cũ.
- Phần mềm hoặc nền tảng của bạn chỉ chấp nhận các định dạng mở, miễn phí.
- Bạn dùng Linux và muốn có âm thanh mà trình phát mặc định nào cũng mở được.
Với điện thoại và dàn âm thanh xe hơi, OGG kém chắc chắn hơn. Android phát được, nhưng iPhone, nhiều dòng xe và một số loa thông minh thì không. Nếu âm thanh dành cho các thiết bị đó, WMV sang MP3 là lựa chọn an toàn.
Các mức chất lượng
Vorbis dùng mức chất lượng thay vì bitrate cố định. Bộ mã hóa dùng nhiều dữ liệu hơn cho đoạn phức tạp và ít hơn cho đoạn yên tĩnh, nên âm thanh tốt so với dung lượng. Xấp xỉ như sau:
| Mức | Khoảng | Phù hợp cho |
|---|---|---|
| q3 | 112 kbps | Giọng nói, hiệu ứng âm thanh game |
| q5 | 160 kbps | Nhạc thông thường |
| q7 trở lên | 224 kbps trở lên | Nhạc chất lượng cao |
Quá trình chuyển đổi diễn ra như thế nào
File WMV lưu âm thanh dưới dạng WMA. Trang sẽ giải mã bằng công cụ chuyển đổi tích hợp rồi mã hóa sang Vorbis, tất cả ngay trên máy tính của bạn. Các bản ghi dài sẽ mất nhiều thời gian hơn một chút vì việc giải mã WMA được thực hiện bằng phần mềm. Nếu WMV không có track âm thanh, bạn sẽ thấy thông báo về việc này. Với tính năng Cắt & gắn thẻ, bạn có thể chỉ giữ đoạn lặp hoặc hiệu ứng âm thanh cần dùng, rất hữu ích cho dự án game, đồng thời thêm tiêu đề và nghệ sĩ để dễ tìm file sau này. Nếu muốn âm thanh mới hơn, hiệu quả hơn ở bitrate thấp, hãy so sánh với WMV sang OPUS.