Об OGG Vorbis
OGG — открытый контейнер от Xiph.Org Foundation, а Vorbis — аудиокодек, который обычно в нём хранится. Оба свободны от патентов и лицензионных отчислений. Поэтому OGG так популярен у разработчиков игр, в открытом ПО и дистрибутивах Linux. Unity, Godot и многие другие игровые движки используют OGG для музыки и звуковых эффектов, а Chrome, Firefox и Edge воспроизводят его в HTML-элементе audio.
Зачем конвертировать WMV в OGG
- Вы делаете игру или приложение, и вам нужна фоновая музыка или звук из старого ролика WMV.
- Ваше ПО или платформа принимает только свободные открытые форматы.
- Вы пользуетесь Linux и хотите, чтобы звук открывался любым плеером по умолчанию.
На телефонах и в автомагнитолах OGG поддерживается не всегда. Android его воспроизводит, а вот iPhone, многие автомобили и некоторые умные колонки — нет. Если аудио предназначено для них, надёжнее выбрать конвертацию WMV в MP3.
Уровни качества
Vorbis использует уровни качества, а не фиксированный битрейт. Кодировщик тратит больше данных на сложные фрагменты и меньше на тихие, поэтому звук получается хорошим при небольшом размере. Примерно так:
| Уровень | Примерно | Подходит для |
|---|---|---|
| q3 | 112 kbps | Речь, игровые звуковые эффекты |
| q5 | 160 kbps | Музыка общего назначения |
| q7 и выше | 224 kbps и больше | Музыка высокого качества |
Как проходит конвертация
В файле WMV звук хранится в формате WMA. Страница декодирует его встроенным движком конвертации, а затем кодирует в Vorbis — всё это на вашем компьютере. Длинные записи обрабатываются немного дольше, так как WMA декодируется программно. Если в WMV нет звуковой дорожки, вы увидите соответствующее сообщение. С помощью функции «Обрезка и теги» можно оставить только нужный луп или звуковой эффект — это удобно для игровых проектов — и добавить название и исполнителя, чтобы файл было легко найти позже. Если нужен более современный и эффективный звук при низком битрейте, сравните с конвертацией WMV в OPUS.