เกี่ยวกับ OGG Vorbis
OGG เป็นคอนเทนเนอร์แบบเปิดจากมูลนิธิ Xiph.Org ส่วน Vorbis คือโคเดกเสียงที่มักบรรจุอยู่ในไฟล์นี้ ทั้งสองอย่างปลอดสิทธิบัตรและไม่มีค่าลิขสิทธิ์ จึงได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาเกม ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส และดิสโทร Linux เกมเอนจินอย่าง Unity และ Godot รวมถึงอีกหลายตัวใช้ OGG สำหรับเพลงและเสียงเอฟเฟกต์ และ Chrome, Firefox และ Edge ก็เล่นผ่านแท็ก audio ของ HTML ได้
เหตุผลดี ๆ ที่ควรแปลง WMV เป็น OGG
- คุณกำลังทำเกมหรือแอป และต้องการเพลงประกอบหรือเสียงจากคลิป WMV เก่า
- ซอฟต์แวร์หรือแพลตฟอร์มของคุณรองรับเฉพาะฟอร์แมตเปิดที่ใช้ได้ฟรี
- คุณใช้ Linux และต้องการไฟล์เสียงที่เครื่องเล่นเริ่มต้นทุกตัวเปิดได้
สำหรับโทรศัพท์และเครื่องเสียงในรถยนต์ OGG อาจไม่รองรับเสมอไป Android เล่นได้ แต่ iPhone รถยนต์หลายรุ่น และลำโพงอัจฉริยะบางรุ่นเล่นไม่ได้ หากต้องการใช้เสียงกับอุปกรณ์เหล่านี้ แปลง WMV เป็น MP3 คือตัวเลือกที่ปลอดภัยกว่า
ระดับคุณภาพ
Vorbis ใช้ระดับคุณภาพแทนการกำหนดบิตเรตคงที่ ตัวเข้ารหัสจะใช้ข้อมูลมากขึ้นกับช่วงที่เสียงซับซ้อนและใช้น้อยลงกับช่วงที่เงียบ ทำให้ได้เสียงดีในขนาดไฟล์ที่เล็ก โดยประมาณดังนี้
| ระดับ | ประมาณ | เหมาะสำหรับ |
|---|---|---|
| q3 | 112 kbps | เสียงพูด เสียงเอฟเฟกต์ในเกม |
| q5 | 160 kbps | เพลงทั่วไป |
| q7 ขึ้นไป | 224 kbps ขึ้นไป | เพลงคุณภาพสูง |
ขั้นตอนการแปลงไฟล์
ไฟล์ WMV เก็บเสียงในรูปแบบ WMA หน้านี้จะถอดรหัสด้วยเอนจินแปลงไฟล์ในตัว แล้วเข้ารหัสเป็น Vorbis ทั้งหมดทำบนคอมพิวเตอร์ของคุณ การถอดรหัส WMA ทำงานด้วยซอฟต์แวร์ ไฟล์บันทึกเสียงที่ยาวจึงอาจใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อย หาก WMV ไม่มีแทร็กเสียง ระบบจะแสดงข้อความแจ้งให้ทราบ ด้วยฟีเจอร์ตัดและแท็ก คุณสามารถเก็บเฉพาะช่วงลูปหรือเสียงเอฟเฟกต์ที่ต้องการ ซึ่งมีประโยชน์กับโปรเจกต์เกม และใส่ชื่อเพลงกับศิลปินเพื่อให้ค้นหาไฟล์ได้ง่ายในภายหลัง หากต้องการเสียงรุ่นใหม่ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าที่บิตเรตต่ำ ลองเปรียบเทียบกับ แปลง WMV เป็น OPUS