Klicken Sie auf die Schaltfläche Hochladen und wählen Sie dann im sich öffnenden Fenster die Dateien im WEBM-Format aus, die Sie konvertieren möchten.
Jetzt können Sie sofort mit der Konvertierung Ihres Videos beginnen. In einigen Fällen können Sie auch die Konvertierungsoptionen anpassen.
Herzlichen Glückwunsch zur erfolgreichen Umstellung. Jetzt können Sie eine neue Datei oder mehrere Dateien auf Ihr Gerät herunterladen und überprüfen.
Die Konvertierung eines Dateiformats in ein anderes kann aus verschiedenen Gründen erforderlich sein. So möchten Sie beispielsweise WEBM in MPEG konvertieren, wenn Ihr Computer, Telefon oder ein anderes Gerät das WEBM-Format nicht unterstützt. Außerdem ist häufig eine Konvertierung erforderlich, um die Dateigröße zu reduzieren, da das Originalformat zu viel Platz im Speicher des Geräts beansprucht. Vielleicht müssen Sie nur die Audiospur aus der Videodatei extrahieren. In diesem Fall ist das Konvertieren des Videos in das Audioformat eine gute Option. In jedem Fall können Sie mit Hilfe unseres Konverters die gewünschte Aufgabe problemlos erledigen. Nachfolgend finden Sie einige Details zu den ursprünglichen und neuen Dateiformaten.
Eine WEBM-Datei ist ein komprimiertes Video, das im WebM-Format gespeichert wird, einem offenen Videostandard hoher Qualität. Es speichert Video, das mit der VP8-Technologie komprimiert wurde, und komprimiertes Audio mit der Ogg Vorbis-Komprimierung. WEBM-Dateien werden häufig verwendet, um Online-Videos mit HTML5 bereitzustellen. Eine WEBM-Datei ist ein Video im offenen WebM-Format, das häufig zur Übertragung von Videos über das Internet, einschließlich YouTube, verwendet wird. Das Format entspricht dem HTML5-Standard und ist ein Container, in den komprimierte Video- und Audiostreams gepackt werden. Der WebM-Dateicontainer enthält einen mit den Codecs VP8 oder VP9 komprimierten Videostream, einen mit dem Codec Vorbis oder Opus komprimierten Audiostream und Untertitel wie WebVTT können ebenfalls vorhanden sein. Tatsächlich wiederholt die Struktur der WebM-Datei den Matroska-Mediencontainer, nur in sehr verkürzter Form hinsichtlich der Vielfalt der Formate und Codecs, die in MKV verwendet werden. Die Datei mit der Erweiterung WEBM ist ein innovatives Videopräsentationsformat, das 2010 veröffentlicht wurde. Der Urheberrechtsinhaber dieser Erweiterung ist Google. Native WebM-Unterstützung in Mozilla Firefox, Opera und Google Chrome wurde auf der Google I/O-Konferenz 2010 angekündigt. Aber hohe Videoqualität und geringes Dateigewicht haben ihm bereits einen guten Ruf eingebracht. Das Format wurde in HTML5 unterstützt und war ursprünglich für die Platzierung auf Webseiten gedacht.
Im Januar 1988 wurde im Rahmen des gemeinsamen informationstechnologischen Komitees JTC1 der International Organization for Standardization ISO und der International Electrotechnical Commission IEC eine Expertenarbeitsgruppe zur Codierung von Bewegtbildern gebildet, die mit der Entwicklung von Standards für Bild und Ton beauftragt war Codierung mit dem Ziel Redundanz zu beseitigen. MPEG-Komprimierungsstandards wurden von der Moving Picture Experts Group entwickelt. Diese Technologie definiert die Komprimierungsstandards sowohl für Audio- als auch für Videoinformationen und erleichtert die Übertragung im Rundfunk. Es gibt viele Versionen des Formats - MPEG-1, MPEG-2, MPEG-3, MPEG-4 usw. MPEG-1 ist ein verlustbehafteter Komprimierungsstandard für Video und Audio. Es wurde entwickelt, um VHS zu komprimieren. Vielleicht kennt jeder das MPEG-2-Format. Dieses Format liegt den DVD-Video-Discs zugrunde. Das MPEG-2-Format ist auch die Grundlage für digitale Fernsehstandards. Der MPEG3-Standard wurde ursprünglich für den Einsatz in High Definition Television (HDTV)-Systemen mit einer Datenrate von 20-40 Mbps entwickelt. Der neue MPEG4-Standard, der Ende 1999 erschien, bietet einen breiteren Blick auf die Medienrealität. Der Standard definiert die Prinzipien für die Arbeit mit Inhalten (digitale Darstellung von Mediendaten) für drei Bereiche: interaktive Multimedia selbst (einschließlich Produkte, die auf optischen Datenträgern und über das Internet vertrieben werden), Grafikanwendungen (synthetische Inhalte) und digitales Fernsehen (DTV).
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