ฟอร์แมตแบบเปิดสำหรับโปรเจกต์โอเพนซอร์ส
OGG Vorbis ไม่มีสิทธิบัตรและไม่มีค่าลิขสิทธิ์ จึงเป็นฟอร์แมตเสียงเริ่มต้นของโปรแกรมโอเพนซอร์สและ Linux หลายดิสโทร รวมถึงเกมเอนจินอย่าง Godot และ Unity ก็ใช้กับเพลงและเสียงเอฟเฟกต์ Wikimedia Commons คลังสื่อเบื้องหลัง Wikipedia ก็ใช้ OGG กับไฟล์เสียงมาอย่างยาวนาน หากโปรเจกต์ของคุณมีข้อกำหนดเรื่องฟอร์แมตแบบเปิด การแปลง MPEG เป็น OGG จะช่วยดึงเสียงจากวิดีโอเก่าออกมาได้ตรงตามข้อกำหนดนั้น
การใช้งานที่พบบ่อย
- เพลงประกอบหรือเสียงบรรยากาศสำหรับเกม จากวิดีโอที่ถ่ายเองหรือเสียงที่บันทึกไว้
- คลิปเสียงสำหรับเว็บไซต์การศึกษาหรือวิกิที่กำหนดให้ใช้ฟอร์แมตเสรี
- เสียงสำหรับมีเดียเซ็นเตอร์บน Linux หรือเครื่องเล่นโอเพนซอร์ส
- เก็บถาวรการบันทึกรายการทีวีและวิทยุในฟอร์แมตที่ไม่ขึ้นกับบริษัทใด
ใช้ระดับคุณภาพแทนบิตเรต
โดยปกติ Vorbis จะตั้งค่าเป็นระดับคุณภาพ ตัวเข้ารหัสจะกำหนดจำนวนบิตที่แต่ละช่วงต้องใช้เอง ช่วงเสียงเบาจึงใช้พื้นที่น้อย ส่วนดนตรีที่ซับซ้อนจะได้มากขึ้น ระดับกลางอย่าง q5 หรือราว 160 kbps เหมาะกับเพลงส่วนใหญ่จาก DVD และทีวี ส่วนเสียงพูดใช้ระดับต่ำกว่าก็เพียงพอ เสียงทีวีแบบ MP2 และ Dolby Digital ของ DVD จะถูกถอดรหัสด้วยเอนจินแปลงไฟล์ในตัวก่อน แล้วจึงเข้ารหัสเป็น Vorbis ดังนั้นการเลือกระดับที่สูงกว่าบิตเรตของต้นฉบับมากๆ จึงไม่ได้ช่วยให้คุณภาพดีขึ้น
สิ่งที่ควรรู้
แทร็ก DVD ที่เป็นเสียงรอบทิศทาง 5.1 มี 6 แชนเนล และเครื่องมือจะแสดงจำนวนแชนเนลของไฟล์เมื่อคุณเพิ่มเข้ามา สำหรับเสียงในเกม ลูปสั้นๆ จะใช้งานได้ดีที่สุด ลองใช้ "ตัดต่อและแท็ก" เพื่อตัดให้ตรงกับห้องเพลงหรือเอฟเฟกต์ที่ต้องการ ปัญหาด้านภาพของวิดีโอ DVD และทีวีเก่า เช่น ภาพอินเทอร์เลซ ไม่มีผลกับเสียงที่แยกออกมา การแยกเสียงทำงานบนคอมพิวเตอร์ของคุณ และไฟล์จะไม่ถูกอัปโหลดไปที่ใด
ความเข้ากันได้
OGG เล่นได้ใน Chrome, Firefox, Edge, VLC และบน Android แต่เล่นไม่ได้ใน Apple Music และเครื่องเสียงรถยนต์หลายรุ่น หากต้องการฟังบนอุปกรณ์ได้ทุกเครื่อง MPEG เป็น MP3 คือตัวเลือกที่ปลอดภัยกว่า หากต้องการไฟล์เล็กลงที่บิตเรตต่ำ ลองเปรียบเทียบกับ MPEG เป็น OPUS