เสียงจาก Flash รุ่นเก่า สู่โปรเจกต์ใหม่
Flash เคยเป็นที่อยู่ของเกม การ์ตูน และหน้าเว็บอินเทอร์แอกทีฟมากมาย และหลายชิ้นเหลืออยู่ในรูปวิดีโอ FLV เท่านั้น เพลงและเสียงประกอบมักเป็นสิ่งที่หลายคนอยากเก็บไว้ Ogg Vorbis จึงเป็นฟอร์แมตที่เหมาะมาก เพราะเป็นระบบเปิดและไม่มีค่าลิขสิทธิ์ อีกทั้งยังเป็นฟอร์แมตเสียงมาตรฐานในเกมเอนจินและบน Linux เมื่อแปลง FLV เป็น OGG แล้ว เสียงที่ได้ก็พร้อมนำไปใช้ในเกม เว็บเพจ หรือโปรเจกต์โอเพนซอร์ส
ตัวอย่างการใช้งานไฟล์ OGG:
- เกมเอนจิน เช่น Godot และ Unity ซึ่งรองรับ Vorbis ได้ดีทั้งเพลงและเสียงเอฟเฟกต์
- เสียงบนเว็บ ใน Chrome, Firefox, Edge และ Opera
- เดสก์ท็อป Linux และมีเดียเพลเยอร์ ที่รองรับ OGG เป็นฟอร์แมตพื้นฐาน
- Wikimedia Commons ที่รับอัปโหลดไฟล์เสียงในฟอร์แมตเสรีอย่าง OGG
ใช้ระดับคุณภาพแทนบิตเรต
Vorbis ใช้ระดับคุณภาพเป็นตัวกำหนด ระดับที่สูงขึ้นให้เสียงดีขึ้นแต่ไฟล์ใหญ่ขึ้น และตัวเข้ารหัสจะปรับบิตเรตให้เหมาะกับเนื้อหาเอง ระดับ 3 หรือ 4 เพียงพอสำหรับเสียงพูดและเอฟเฟกต์ ส่วนเพลงควรใช้ระดับ 5 หรือ 6 เนื่องจากเสียงใน FLV ถูกบีบอัดมาแล้วเป็น AAC หรือ MP3 จึงต้องถอดรหัสแล้วเข้ารหัสใหม่เป็น Vorbis ควรเลือกระดับที่ไม่ต่ำกว่าบิตเรตของต้นฉบับ เพื่อให้เสียงหลังเข้ารหัสรอบสองยังคงใสสะอาด หากต้นฉบับอยู่ที่ 128 kbps ให้เลือก q4 หรือ q5
ข้อจำกัดของ OGG
อุปกรณ์ของ Apple รองรับ OGG ได้ไม่ดีนัก แอป Music บน iPhone เล่นไฟล์นี้ไม่ได้ และ Safari เวอร์ชันเก่าก็ไม่รองรับ เครื่องเสียงรถยนต์และเครื่องเล่นพกพาบางรุ่นก็ไม่รู้จักฟอร์แมตนี้เช่นกัน หากต้องการแชร์ให้ทุกคนเปิดฟังได้ แปลง FLV เป็น MP3 จะปลอดภัยกว่า ส่วนถ้าต้องการคุณภาพดีที่บิตเรตต่ำ โดยเฉพาะเสียงพูด ลองดู แปลง FLV เป็น OPUS
เคล็ดลับการใช้งาน
หากต้องการตัดเฉพาะเสียงเอฟเฟกต์เดียวหรือลูปสั้นๆ จาก FLV ความยาวมาก ให้เปิด "ตัดต่อและแท็ก" แล้วกำหนดจุดเริ่มและจุดสิ้นสุดขณะเล่นวิดีโอ หากมีคลิปจากเกมเก่าเป็นชุด ก็เพิ่มทั้งหมดแล้วดึงเสียงพร้อมกันได้ในครั้งเดียว ไฟล์ FLV จะถูกอ่านด้วยเอนจินแปลงไฟล์ที่ติดมาในเบราว์เซอร์ ไม่มีการอัปโหลดไฟล์ไปที่ใด และใช้งานแบบออฟไลน์ได้เมื่อเปิดหน้านี้ไว้แล้ว ดูตัวเลือกการแปลงอื่นๆ ได้ที่หน้าแปลงไฟล์ FLV