Запись звуков на камеру
Телефон или камера — удобный полевой рекордер. Шаги по гравию, хлопок двери, дождь за окном, шум рынка: снимите это на видео, затем конвертируйте MOV в OGG и используйте результат в игре или приложении. Ogg Vorbis отлично подходит для этого: формат открытый, не требует лицензионных отчислений и поддерживается большинством игровых движков и браузеров.
Где используются файлы OGG
- Игровые движки. Unity и Godot напрямую импортируют Ogg Vorbis для музыки и эффектов. Его поддерживают и многие другие движки и фреймворки, в том числе библиотеки для веб-игр.
- Моды и ресурспаки. Minecraft Java Edition использует OGG для звуков.
- Веб-приложения. Chrome, Firefox и Edge воспроизводят OGG в элементе audio.
- Linux. OGG работает «из коробки» в большинстве медиаплееров Linux.
Советы для чистых звуковых эффектов
- Обрезайте точно. Начинайте прямо перед звуком и заканчивайте сразу после него. Тишина в начале из-за задержки делает эффект в игре запоздалым.
- Обрабатывайте пакетом. Запишите несколько дублей, конвертируйте их все сразу и выберите лучший.
- Выбирайте умеренное качество. Короткие эффекты хорошо звучат на средних уровнях качества. Для фоновой музыки лучше выбрать уровень повыше.
- Давайте файлам имена. Используйте поле названия, чтобы потом легко находить нужный звук, и дайте скачанным файлам понятные имена до импорта.
Что происходит со звуком
В файлах MOV с iPhone хранится звук AAC, а в файлах с камер часто используется PCM. Оба варианта декодируются и кодируются в Vorbis с выбранным вами качеством. Читается только звуковая дорожка, поэтому даже большие клипы 4K обрабатываются быстро. Всё происходит в браузере, ничего не загружается на сервер. Если клип снимали без звука, инструмент сообщит, что в видео нет звуковой дорожки.
Приложения Apple плохо воспроизводят OGG, поэтому для обмена с владельцами iPhone выберите MOV в M4A. Для голосовых записей, где важнее всего небольшой размер, эффективнее MOV в OPUS.