Kattintson a feltöltés gombra, majd a megnyíló ablakban válassza ki azokat a fájlokat MPEG formátumban, amelyeket konvertálni szeretne.
Most azonnal megkezdheti a videó átalakítását. Bizonyos esetekben a konverziós lehetőségeket is módosíthatja.
Gratulálok a sikeres megtéréshez. Most letölthet egy új fájlt vagy több fájlt a készülékére, és ellenőrizheti.
Különböző okokból lehet szükség egy fájlformátum konvertálására egy másikra. Például érdemes lehet MPEG-et konvertálni OPUS-ba, ha számítógépe, telefonja vagy más eszköze nem támogatja az MPEG formátumot. A fájlméret csökkentése érdekében gyakran szükséges az átalakítás is, mivel az eredeti formátum túl sok helyet foglal el az eszköz memóriájában. Talán csak ki kell szednie a hangsávot a videofájlból, ebben az esetben a videó konvertálása audio formátumra jó lehetőség. Mindenesetre átalakítónk segítségével könnyedén elvégezheti a szükséges feladatot. Az alábbiakban megtudhat néhány részletet az eredeti és az új fájlformátumokról.
1988 januárjában a mozgóképek kódolásával foglalkozó szakértői munkacsoport alakult az ISO Nemzetközi Szabványügyi Szervezet JTC1 közös informatikai technikai bizottsága és az IEC Nemzetközi Elektrotechnikai Bizottság keretében, amelynek feladata a képre és a hangra vonatkozó szabványok kidolgozása volt. kódolás a redundancia kiküszöbölése céljából. Az MPEG tömörítési szabványokat a Moving Picture Experts Group fejlesztette ki. Ez a technológia meghatározza az audio és video információk tömörítési szabványait, és megkönnyíti az adásban történő továbbítást. A formátumnak számos változata létezik - MPEG-1, MPEG-2, MPEG-3, MPEG-4 stb. Az MPEG-1 veszteséges tömörítési szabvány a videókhoz és hangokhoz. Úgy tervezték, hogy tömörítse a VHS-t. Talán mindenki ismeri az MPEG-2 formátumot. Ez a formátum képezi a DVD-Video lemezek alapját. Az MPEG-2 formátum a digitális televíziós szabványok alapja is. Az MPEG3 szabványt eredetileg nagyfelbontású televízió (HDTV) rendszerek számára fejlesztették ki, 20-40 Mbps adatátviteli sebességgel. Az új MPEG4 szabvány, amely 1999 legvégén jelent meg, szélesebb képet nyújt a média valóságáról. A szabvány három területen határozza meg a tartalommal való munkavégzés (a médiaadatok digitális ábrázolása) alapelveit: maga az interaktív multimédia (ideértve az optikai lemezeken és az interneten terjesztett termékeket), a grafikus alkalmazások (szintetikus tartalom) és a digitális televízió (DTV).
Az OPUS legfőbb előnyei a magas hangminőség és a dinamikus adaptív streaming révén elért jó tömörítés. A formátum a Skype és az Xiph.org technológiáin és sugárzott algoritmusain alapul (SILK, illetve CELT kodekek). Az OPUS a Skype legfőbb audio kodekje. Az Opus felépítése lehetővé teszi a hangos tárgyak hatékony kezelését. Ehhez egy többlépcsős audio jelfeldolgozó architektúrát javasoltak. A fő érv, amely az új kodek IP telefonáláshoz való használata mellett szól, az alacsony késleltetés. Az Opus kodeket Voice over IP (VoIP), videokonferencia, játékon belüli csevegéshez használják. Az Opus formátumot az IETF szabványosította, és az Xiph.Org karbantartja. Az Ogg Opus lossy kódolási formátummal kódolt hangfájl. Az Opus formátumot az internetes audió streaminghez, azaz a hang interneten történő továbbításához tervezték. A kodek legfőbb előnyei az alacsony kódolási késleltetés (2,5 és 60 ms között) és a nagy sebesség, az audio adatok nagyon magas tömörítési aránya, nagyon tisztességes hangminőség mellett, a többcsatornás hang támogatása (akár 255 csatorna). Az Opus egy teljesen nyílt forráskódú, jogdíjmentes, rendkívül sokoldalú audio kodek. Az Opus alkalmas mind a beszéd, mind a zene interneten történő továbbítására. Tárolásra és streamingre is kiváló.
Azért fejlesztettük ki ezt az egyedülálló videoprojektet, hogy a világ minden tájáról érkező amatőr és profi alkotóknak segítsünk remekművek készítésében felesleges zavaró tényezők nélkül. Segítsünk nekünk azzal, hogy elmondjuk a világnak rólunk.