Kattintson a feltöltés gombra, majd a megnyíló ablakban válassza ki azokat a fájlokat MPEG formátumban, amelyeket konvertálni szeretne.
Most azonnal megkezdheti a videó átalakítását. Bizonyos esetekben a konverziós lehetőségeket is módosíthatja.
Gratulálok a sikeres megtéréshez. Most letölthet egy új videót vagy több videót a készülékére, és ellenőrizheti.
Különböző okokból lehet szükség egy fájlformátum konvertálására egy másikra. Például érdemes lehet konvertálni az MPEG-t, ha számítógépe, telefonja vagy más eszköze nem támogatja az MPEG formátumot. A fájlméret csökkentése érdekében gyakran szükséges az átalakítás is, mivel az eredeti formátum túl sok helyet foglal el az eszköz memóriájában. Talán csak ki kell szednie a hangsávot a videofájlból, ebben az esetben a videó konvertálása audio formátumra jó lehetőség. Mindenesetre átalakítónk segítségével könnyedén elvégezheti a szükséges feladatot. Az alábbiakban megtudhat néhány részletet az eredeti és az új fájlformátumokról.
1988 januárjában a mozgóképek kódolásával foglalkozó szakértői munkacsoport alakult az ISO Nemzetközi Szabványügyi Szervezet JTC1 közös informatikai technikai bizottsága és az IEC Nemzetközi Elektrotechnikai Bizottság keretében, amelynek feladata a képre és a hangra vonatkozó szabványok kidolgozása volt. kódolás a redundancia kiküszöbölése céljából. Az MPEG tömörítési szabványokat a Moving Picture Experts Group fejlesztette ki. Ez a technológia meghatározza az audio és video információk tömörítési szabványait, és megkönnyíti az adásban történő továbbítást. A formátumnak számos változata létezik - MPEG-1, MPEG-2, MPEG-3, MPEG-4 stb. Az MPEG-1 veszteséges tömörítési szabvány a videókhoz és hangokhoz. Úgy tervezték, hogy tömörítse a VHS-t. Talán mindenki ismeri az MPEG-2 formátumot. Ez a formátum képezi a DVD-Video lemezek alapját. Az MPEG-2 formátum a digitális televíziós szabványok alapja is. Az MPEG3 szabványt eredetileg nagyfelbontású televízió (HDTV) rendszerek számára fejlesztették ki, 20-40 Mbps adatátviteli sebességgel. Az új MPEG4 szabvány, amely 1999 legvégén jelent meg, szélesebb képet nyújt a média valóságáról. A szabvány három területen határozza meg a tartalommal való munkavégzés (a médiaadatok digitális ábrázolása) alapelveit: maga az interaktív multimédia (ideértve az optikai lemezeken és az interneten terjesztett termékeket), a grafikus alkalmazások (szintetikus tartalom) és a digitális televízió (DTV).
Azért fejlesztettük ki ezt az egyedülálló videoprojektet, hogy a világ minden tájáról érkező amatőr és profi alkotóknak segítsünk remekművek készítésében felesleges zavaró tényezők nélkül. Segítsünk nekünk azzal, hogy elmondjuk a világnak rólunk.